いつの間にPV来てたの? 

久々にまったりと休日にニコニコ見てたら
スーパーロボット大戦ZのPVがうpされてるううううぅぅぅ ( ゜Д゜)

旅行から帰ってから職場で
「よくも有給なんか使いやがったな」「自分の立場を考えたら?」
などと罵声の飛び交う日々('A`)

…あくまでそう思われてるんじゃないかという被害妄想ですよ ヽ(´ー`)ノ

当然の如く休みの間に溜まった仕事に馬車馬の如く働いていて
平日なんかろくすっぽ
動画の確認すらできない始末 orz

つー事で今更見てみての感想ですが…
まあ相変わらず戦闘シーンは力入ってるなあというのが第1印象。
ただグラフィック面で成長してても他はどうかなぁという不安も…。

何が言いたいかと申しますと
システム(特に戦闘の)周りを一新してもらいたいなあ…
何か今回も小隊システムらしいのが導入されてるみたいですけど
既存の小隊システムが戦闘の効率化にはなってないかなという印象が。
わがままとは思うんですけど1シナリオ1時間程度でクリアするテンポがいいなw
PVにあったゲッターの戦闘シーンのように
複数vs複数の戦闘シーンがデフォでもいいんでないかしらw

え?だったら戦闘シーンオフにしてプレイしろ?
だってアレ一度使うと段々戦闘シーン見るの面倒になって
終いには全部カットしてただの作業プレイになっちゃうもん ><

いや、ホントわがままでスミマセンorz

とはいえカッコいいスーパーロボットの活躍を拝むのが
メインのゲームだからムリかなw

かくいう私もBIG・Oのシーンで
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
とかはしゃいでましたww

しかし9月25日に発売だそうですが
発売日までに2軍動画終わるかしら ('A`)

コメント

>戦闘シーンは力入ってるなあというのが第1印象。
グラフィックはすごいですね〜。たかがビームサーベルの一撃にしてみてもすごい動きで。
ハードも過去作品と同じPS2なのに。
ん〜、でも…、確かにカッコイイんですが、後半になるともう何か常に戦闘OFFにしてしまっている
自分がいる…、なんなんでしょうねこれは;

スパロボZのPvみましたが
確かにビームライフル1つとってみても非常に動いてますし見ごたえは
ありますねぇ
おそらくON/OFF機能で一回みたし
いいかな〜?っていうのと
ここ最近HPインフレのおかげで
1体の敵への終盤のめんどくささでOFFにしがちではあるかも?
FくらいのHPがいいかなぁ個人的にw

1MAP2分割+シナリオ間の休日1日ぐらいのペースでいければ間に合うけど、この先の敵からするとそんなペースはまず無理ですね/(^o^)\

まあきっといつもの如く延期されると思いますよ。(参戦作品にEVAいないから延期の過剰な期待?はしないほうがいいけど)

どうもおはつです。
二軍動画楽しませてもらってます。

Zの小隊制ですけど、コストが廃止されたんで、自由に組めるみたいですよ。
なので少しは効率がよくなってるかも。

昔からやっている(初スパロボはEXですがw)のもあってか、小隊システムは個人的には好きじゃないんですがね・・・個々の能力で勝負したいけどこればかりは仕方が無い。映像はまだ見てないから後で見てみようかな。

自分も小隊システムなじめないです…
というか、最近のロボットアニメ分からないから新作に手を出す気になれない…
せいぜい第一次アルファぐらいが限度です
>発売日までに2軍動画終わるかしら ('A`)
無理ではないかとwww
自ら茨の道(地上ルート→ポセイダル)を選んだばっかりに・・・

カットインGJ

>小隊システム
登場作品がニルファ、サルファ並に多い?からこのシステムにしたんじゃないでしょうか、GCの部位システムよりはマシなほうだと思いますけどね。

とにかく個人的に理想の登場作品なのでシステムなんてどーでもいいんですけどねw

最近のスパロボはやたらと
グラフィックとかばっかりに凝ってて
ゲームとしての面白さと操作性を重視する僕には
どーしてもなじめないんですよね。

Fぐらいの難易度のやつが
またでないかね〜( 一一)

 結局今の市場に必要なのはクリエイターというより難易度調整職人という感じですね。スパロボに限らずうちが楽しみにしてるゲームは大概これで潰れてorzだし。1回思い切ってオワタ式スーパーロボット対戦とかやってみるのはどうだろう。(やられるとアムロだろうが機体もろとも即終了)
 まあ冗談はさておき最近のシリーズは基本的に精神ポイント多すぎるからギリギリ感がないのですよね。1%の安心感も絶大だし(お

最近のスパロボは絵は綺麗なんですが、ビームサーベルやゲッタートマホークにも時間がかかりすぎて駄目ですねー。
Fくらいのアニメの長さで中身を濃くしてほしいと思ってるのは、
私のようなおっさん世代だけなんでしょうかね。
ゲームの中身は私のような者と一般の人の感覚は、
かなりずれてるでしょうから何も言いませんがw
  • [2008/07/07 22:00]
  • URL |
  • 1年戦争うp主
  • [ 編集 ]
  • TOP ▲

小隊システムは途中から編成が面倒になって単騎ばっかになったなぁ。

僕としてはあのHPと火力の高さが不満かな?64とかαくらいで満足してるのに。

そうそう、北海道ですが昨日などサミットの関係で交通網が混雑して倍以上移動に時間がかかるところもあったとか・・・。昨日行ってたら飛行機逃がしてたかもしれませんね。

>突撃兵さん
>後半になるともう何か常に戦闘OFFにしてしまっている
>自分がいる…、

横着したいからさ ヽ(´ー`)ノ

>しるひ〜さん
>ここ最近HPインフレのおかげで

与ダメが減ったのにHP増加とか
ありえん ('A`)

>ポチさん
>(参戦作品にEVAいないから延期の過剰な期待?はしないほうがいいけど)

言われてみればエヴァ参戦作品は
悉く延期しとるのう…(´・ω・`)

>雷世さん
>どうもおはつです。

こちらこそおハゲ…もといおはつですw

>自由に組めるみたいですよ。

逆に組み合わせが増えて余計に悩むかも (;´Д`)

>funさん
>個々の能力で勝負したいけど

ウラキとかウラキとかウラキとかw

>noriさん
>自ら茨の道(地上ルート→ポセイダル)を選んだばっかりに

あれ?DCルートのがきついと聞いて
地上ルートは楽な方にしたのに (´;ω;`)

>いほうじんさん
>個人的に理想の登場作品なのでシステムなんてどーでもいいんですけどねw

これにV参戦なら私も同意ですw
ついでに赤いジムうわなにをすr…

>風来坊さん
>ゲームとしての面白さと操作性を重視する僕には
>どーしてもなじめないんですよね

でも「そういうのをスパロボに求めるな!」
とか言われる事もあるのが悲しい('A`)

>135さん
>クリエイターというより難易度調整職人という感じですね。

すごく同意しますw
グラに日数費やすよりゲームバランスに
時間を割いて欲しいです。

>1年戦争うp主さん
>ビームサーベルやゲッタートマホークにも時間がかかりすぎて駄目ですねー。

社会人になるとそれで結構イライラするんですよね orz

最近のスパロボはどんどん簡単になっていくから、もう手を出さないと決めたんですが、PV見たら買いたくなりました/(^0^)\

でも小隊システムには抵抗がありますよね、精神ポイントが使い放題になって戦略性がなくなり、おまけに祝福・応援・感応の存在でさらに簡単に・・・。

Fかインパクトくらいの難易度であることを望みますorz

>気まぐれやさん
>サミットの関係で交通網が混雑して倍以上移動に時間がかかるところもあったとか・・・。

正直、ちとやりすぎでないかしらという
印象が拭えないです><

>DCルートのがきつい
これはラスボスのシロッコの能力につきますね。
ぶっちゃけゲストとの決戦はポセイダルルートの方がきついですから。
もちろん全面戦争ルート選ぶとDCのがきついですよ>w<
  • [2008/07/07 22:47]
  • URL |
  • 1年戦争うp主
  • [ 編集 ]
  • TOP ▲

最近のスパロボに関する皆さんの考えが、実に自分と同じでビックリ…w
やっぱりいちファンとして思う所は一緒なんですね〜。

皆さんとは良い酒が飲めそうだ…w(スパIDさんのおごりで)

>祝福・応援・感応の存在でさらに簡単に・・・。

これはいらないわ('A`)
小隊システムありなら尚の事…

>1年戦争うp主さん
>全面戦争ルート選ぶとDCのがきついですよ>w<


出来れば現戦力で真っ向勝負したいんですがねw

それはさておきパクリはバレてないようだ ヽ(´ー`)ノ

>突撃兵さん
>皆さんとは良い酒が飲めそうだ…w(スパIDさんのおごりで)

仕方ないなあw
その時は私が自腹でオゴりますわw
えーっとメタノールはどこで売ってるのかな? (´・ω・`)

こんばんは。

僕も、グラフィックの進化よりは、ゲームとしての面白さや、操作の快適さの方を重視してほしいですね。

もちろん、SFCくらいからゲームをしている人間なので、思い出補正もあるとも思いますが。

ただ、グラフィックをキレイに出来てしまうと、見てくれが良くなる分、ゲームとしての面白さの工夫をしなくなってしまっているんだろうな〜とは思います。

制約がある中で、色々試行錯誤するからこそ、面白いゲームが生まれるのかもしれませんね。

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